Если вы следите за новостями о фан-играх вне нашего сайта, вы наверняка заметили, что нам уже давно есть, о чём написать. Не писали мы лишь по той причине, что я специально ждал, пока наберётся достаточно материала для первого подкаста.
Я давно мечтал разработать что-либо под Сегу с нуля, и вот мне подвернулась такая возможность. Еще я задался целью оформить и запрограммить проект лучше, чем это сделала SEGA, поэтому вложил в разработку меню много сил и постарался сделать все как можно красивее (да и практика в хардкордном АСМ-программинге мне не помешала =Р).
Что же касается самих игр, включенных в проект, они тоже были сурово модифицированы. Но это уже технические тонкости, что же касается геймплея, то тут изменения небольшие:
Sonic 1:
- Добавлен Спин Дэш
- Исправлен Спайк Баг
- Убран Спид Кэп
- Исправлена физика Спец-этапов
- Отображается текст «PRESS START BUTTON»
Sonic 2:
- Исправлен баг деформации Emerald Hill Zone
- Исправлен Спид Кэп
Sonic 3:
- Исправлена поддержка регионов, игра теперь запускается на Европейских/Американских машинах.
Сайт Sonic Fan Games HQ, единственный в своём роде архив разнообразнейших ресурсов для создания сониковских игр, снова стал активно пополняться новыми материалами.
Там уже можно найти кучу новых движков-туториалов, игр, спрайтов и прочих полезностей.
В отличие от предыдущей части, сделанной полностью во Flash, эта игра слеплена в Game Maker. Миловидная игруха в духе 8-битного Соника, настоятельно советуем ознакомиться с ней и провести приятный вечер, собирая колечки. Кроме шести различных зон и кучи врагов автор, Darkleo, утверждает, что в игре есть некий приятный сюрприз для заядлых ретрофанов!
Пришло время рассказать вам, дорогие мои, о проекте человека с ником P3DR0. О его разработках вы наверняка слышали, вспомните хотя бы Sonic DL Adventure, просуществовавший два года и канувший в разряд «мёртвых» фан-игр. Потом были Sonic: Emerald Twist и Sonic NoName. О последнем проекте мы как-то раз говорили, и уже тогда боялись, что игра заглохнет. Но она не заглохла, а переросла в нечто большее. Во время своего роста проект успел побывать игровой адаптацией аниме Sonic OVA, несколько раз поменять название (Sonic Henceforth, например), но потом автор решил не париться и делать игру-перезапуск, не основываясь ни на чём. Так и родился новый, фанатский Sonic The Hedgehog.
В это сложно поверить, но игра делается в MMF2. Из платформы выжимают по-максимуму: всё не только визуально красиво смотрится (отрендеренная моделька Соника!), но и движок (судя по видео) по праву может называть себя 2D Hedgehog Engine.
Доступной для скачивания демки пока нет. Мы следим за ходом разработки. Можете глянуть имеющиеся видео-файлы (среди них есть меню и всякие тесты движка) и кучу скриншотов с коцептами в теме проекта на SFGHQ.
Хак, над которым DarkonMK работал около года, вышел в свет! 5 играбельных персонажей (Metal Sonic, Darkon, Kirby, Mario и Sonic), Супер-Режим (только для Metal Sonic), новые уровни, музыка, меню и куча другого.
Копилка фан-игры Sonic Fusion пополнилась ещё одним этапом, футуристическим городом Metal City, представляющим из себя эдакую 2D смесь лучшего, что было в зонах подобной тематики в оригинальных играх. Здесь вам и черепахи-бадники (привет, Sonic Heroes!), и трубы-телепорты, и музыкальная тема из Riders, и, кроме того, самостоятельные новые гиммики типа передвижной пружины и падающих ящиков. Смотрим видеопрохождение и ждём релиза!
Hez, создатель SC, выпустил новую версию Sonic Classic, с исправленными глюками и работающим сохранением. Скачать с музыкой Скачать без музыки
Также он сообщил, что уже ведётся работа над Sonic Classic и Sonic Classic Sonic 1 edition (Уровни первого Соника на движке SC).
Первый скриншот Sonic Classic 2.
Hez говорит, что в SC2 играбелен будет только Соник, однако способности Тейлза и Накса каким-то образом будут в игре. Так же в игре будут нормальные Special Stages а не то недоразумение что было в первой части. Музыка для второй части будет эксклюзивная.